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혐오의 공간은 예술로, 브랜드는 공예로

Top Stories

  1. 01

    DESIGN

    혐오의 건물, 예술 공간으로

    Studio Barnes와 Ch_studio가 미국 텍사스주 포트워스에서 1920년대 백인우월주의 극단주의 단체가 사용하던 건물을 커뮤니티 예술·회복 센터로 개조하는 설계안을 공개했다.

    해당 건물은 과거 인종차별적 폭력과 결사의 상징으로 알려져 있었으며, 오랫동안 지역사회에서 부정적 유산으로 남아있었다.

    부정적 역사를 지닌 건축물을 공공 문화시설로 전환하는 이번 사례는 건축을 통한 사회적 치유와 공간 재해석 논의에서 참고할 수 있는 프로젝트로 언급되고 있다.

  2. 02

    BRAND

    샤넬, 한국 공예 장인 조명

    서울 북촌 예올에서 8월 19일 샤넬 후원 프로젝트 <진소공예: 진경의 눈, 조형의 손> 전시가 공개됐다. 2026년 올해의 장인 소목장 조복래와 올해의 젊은 공예인 도자공예가 백경원의 작품이 전시된다.

    이번 전시는 예올과 샤넬의 협업 프로젝트로, 백자와 목가구 등 전통 공예 기법을 활용한 작품들을 통해 한국 전통 공예의 조형성과 물성을 조명한다.

    글로벌 럭셔리 브랜드가 국내 전통 공예 장인을 후원하는 사례로, 브랜드와 지역 문화유산 간 협업 모델의 하나로 거론된다.

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  3. 03

    MARKETING

    칸라이언즈서울 2026, 9월 개최

    국내 최대 크리에이티비티 페스티벌 칸라이언즈서울 2026이 9월 16일부터 18일까지 서울 광화문 씨네큐브에서 열린다. 31회를 맞는 이번 행사는 3일간 33명의 연사가 참여해 25개 세션으로 진행된다.

    삼성전자, 현대자동차, CJ제일제당, 구글, 비자코리아, 하나은행, 버거킹코리아, 삼양식품, 트립닷컴, 빔산토리코리아, 피치스 등 국내외 브랜드의 마케팅 전문가와 크리에이터가 연사로 참여한다.

    매년 브랜드·마케팅 업계의 최신 인사이트와 트렌드를 공유하는 자리로 자리잡은 행사로, 올해도 다양한 산업군의 브랜드 전문가들이 참여해 국내 마케팅 업계의 방향성을 가늠하는 기회로 평가된다.

  4. 04

    PLATFORM

    라이엇, 2XKO 개발 중단

    Riot Games가 리그 오브 레전드 기반 격투 게임 2XKO의 능동적 개발을 2026년 말 종료하기로 결정했다. 이 게임은 출시된 지 1년이 채 되지 않은 무료 게임이다.

    2XKO는 리그 오브 레전드 지식재산권(IP)을 활용해 격투 게임 장르로 확장을 시도한 프로젝트였다.

    출시 초기 단계에서 개발 중단이 결정되면서, 게임업계에서는 기존 IP를 활용한 신규 장르 확장 전략의 리스크 사례로 주목하고 있다.

Today's Trends

This Week

  • 012026년 9월 16일~18일

    칸라이언즈서울 2026

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  • 022026년 9월 9일, 10일, 16일, 17일

    2026 기업 PR 담당자를 위한 AI GEO 실전 아카데미

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  • 032026년 8월 19일 공개(전시 진행 중)

    예올×샤넬 <진소공예: 진경의 눈, 조형의 손>

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